Patrimoine
Parcours immersifs
Documentation visuelle de bâtiments, d'intérieurs, de vestiges et d'espaces singuliers pour la médiation ou l'examen à distance.
Service · Visualisation avancée
Le 3D Gaussian Splatting (3DGS) reconstruit un espace réel à partir de photos ou de vidéo et le représente par des millions de gaussiennes de couleur et de transparence : le rendu est quasi photographique et se parcourt en temps réel. Nous réalisons la capture sur site, traitons le splat et le livrons publié dans VisionHub, notre visionneuse web, pour que patrimoine, architecture, industrie et construction puissent le montrer avec un simple lien. Pour un client qui évalue un actif à distance, c'est la différence entre lire un rapport et voir le lieu. Nous capturons dans toute l'Espagne.

Le Gaussian Splatting (3DGS) est une technique récente qui reconstruit un espace à partir de photos ou de vidéo et l'affiche de façon photoréaliste et navigable dans le navigateur, presque comme y être. Le nuage de points est imbattable pour mesurer ; le Gaussian Splatting l'est pour voir et communiquer. Ensemble, ils donnent un jumeau numérique précis et facile à montrer à quelqu'un qui n'est pas technicien.
Patrimoine
Documentation visuelle de bâtiments, d'intérieurs, de vestiges et d'espaces singuliers pour la médiation ou l'examen à distance.
Industrie
Visualisation naturelle de sites, de locaux techniques et de cheminements, là où une photographie navigable lève les ambiguïtés.
Construction
Suivi, présentation et validation visuelle d'espaces avant, pendant ou après une intervention.
La bonne approche consiste à choisir la donnée en fonction de la décision : LIDAR et BIM pour la précision métrique, Gaussian Splatting pour l'expérience visuelle et la compréhension de l'espace.
Quand on se renseigne sur le 3DGS, on tombe vite sur ces noms. Ce sont des outils différents pour des étapes différentes du travail, et mieux vaut savoir ce que fait chacun avant de décider de le faire en interne ou de le confier.
Livraison
C'est là que nous livrons chaque projet. VisionHub ouvre le splat au format PLY ou SPZ directement dans le navigateur et le rend partageable par un lien, avec le nuage de points et la maquette BIM si le projet en comporte. Le destinataire n'installe rien et n'a pas besoin de savoir ce qu'est un splat.
Édition
SuperSplat est un éditeur web gratuit et open source développé par PlayCanvas. Il sert à inspecter, nettoyer, recadrer et optimiser un Gaussian Splat déjà généré. Il n'entraîne pas le modèle à partir des photos : il travaille sur le splat terminé.
Entraînement
Postshot, de Jawset, est un logiciel de bureau qui entraîne le Gaussian Splatting à partir de photos ou de vidéo. Il tourne sous Windows avec un GPU NVIDIA, propose une version gratuite pour un usage non commercial et exige une licence payante pour l'usage professionnel et l'export du splat.
Le logiciel, c'est la partie facile. Ce qui fait qu'un Gaussian Splatting est réussi, c'est la capture : couverture, lumière, recouvrements et parcours. C'est pourquoi notre service commence sur le terrain et se termine avec le splat traité, vérifié et publié dans VisionHub. Si vous devez aussi comparer des visionneuses de maquettes BIM, nous en parlons dans le guide des visionneuses BIM.
Un bon résultat 3DGS dépend de la préparation : parcours, éclairage, couverture, recouvrement, zones critiques et objectif final de visualisation.
Un nuage de points conserve des millions de points avec leur position exacte dans l'espace : chaque point porte des coordonnées réelles, on peut donc mesurer des distances, des hauteurs et des surfaces, mais de près on voit des vides, sans texture ni reflets. Le Gaussian Splatting transforme chaque point en une tache de couleur avec forme et transparence : le volume, les reflets et les matériaux apparaissent, et la scène ressemble presque à une photo, même si l'on ne peut plus y mesurer. Dans un même projet on utilise les deux : le nuage de points pour travailler, le Gaussian Splatting pour montrer.
Le Gaussian Splatting (3DGS) est une technique de reconstruction 3D qui représente la scène par des millions de gaussiennes volumétriques, avec un rendu photoréaliste en temps réel dans un visualiseur web ou en réalité virtuelle.
Le nuage de points LIDAR et la photogrammétrie servent à mesurer avec rigueur ; le Gaussian Splatting sert à montrer et à expliquer un espace avec une qualité photoréaliste. Les deux se combinent : LIDAR pour mesurer, 3DGS pour expliquer.
Le modèle s'explore directement dans le navigateur, sans installation, en déplacement libre, et se partage par lien avec des clients, des administrations ou des équipes non techniques partout dans le monde.
Non. La photogrammétrie classique produit des nuages de points, MNT, MNS, orthophotos et maillages avec une précision métrique, mais sans qualité hyperréaliste. Le Gaussian Splatting ne mesure pas : il restitue la scène en haute définition avec un éclairage réaliste, pour la navigation et la présentation. Les deux se combinent.
Un Gaussian Splatting est généralement enregistré au format PLY, ou SPZ s'il est compressé. Il s'ouvre avec une visionneuse capable de rendre des gaussiennes ; une visionneuse de maillages ou de nuages de points l'interprète mal. Nous le livrons déjà publié dans VisionHub, qui ouvre le PLY et le SPZ dans le navigateur et permet de le partager par un lien. Pour éditer ou nettoyer le splat, il existe des outils comme SuperSplat.
Les deux partent de photographies, mais n'aboutissent pas au même résultat. La photogrammétrie calcule une géométrie mesurable (nuage de points, maillage, orthophoto ou MNT) et son rendu visuel reste limité. Le 3DGS optimise des millions de gaussiennes pour reproduire l'apparence de la scène depuis n'importe quel point de vue, reflets et transparences compris, mais il n'est pas conçu pour mesurer. L'une sert à travailler avec des cotes ; l'autre, à montrer l'espace.
Dites-nous ce que vous devez relever. Nous étudions votre cas sans engagement et vous adressons une proposition technique et financière adaptée à vos exigences.