Service · Visualisation avancée

Gaussian Splatting (3DGS) d'actifs réels, à parcourir dans le navigateur.

Le 3D Gaussian Splatting (3DGS) reconstruit un espace réel à partir de photos ou de vidéo et le représente par des millions de gaussiennes de couleur et de transparence : le rendu est quasi photographique et se parcourt en temps réel. Nous réalisons la capture sur site, traitons le splat et le livrons publié dans VisionHub, notre visionneuse web, pour que patrimoine, architecture, industrie et construction puissent le montrer avec un simple lien. Pour un client qui évalue un actif à distance, c'est la différence entre lire un rapport et voir le lieu. Nous capturons dans toute l'Espagne.

Vue de dessus d'un Leica RTC360 avec un technicien de LAURIA ESCÁNER consultant la capture sur tablette
Ce que cela apporte

Quand la précision visuelle compte aussi.

Le Gaussian Splatting (3DGS) est une technique récente qui reconstruit un espace à partir de photos ou de vidéo et l'affiche de façon photoréaliste et navigable dans le navigateur, presque comme y être. Le nuage de points est imbattable pour mesurer ; le Gaussian Splatting l'est pour voir et communiquer. Ensemble, ils donnent un jumeau numérique précis et facile à montrer à quelqu'un qui n'est pas technicien.

Patrimoine

Parcours immersifs

Documentation visuelle de bâtiments, d'intérieurs, de vestiges et d'espaces singuliers pour la médiation ou l'examen à distance.

Industrie

Compréhension des installations

Visualisation naturelle de sites, de locaux techniques et de cheminements, là où une photographie navigable lève les ambiguïtés.

Construction

État réel communicable

Suivi, présentation et validation visuelle d'espaces avant, pendant ou après une intervention.

Complément, pas substitut

3DGS pour voir ; LIDAR pour mesurer.

La bonne approche consiste à choisir la donnée en fonction de la décision : LIDAR et BIM pour la précision métrique, Gaussian Splatting pour l'expérience visuelle et la compréhension de l'espace.

Quand utiliser le Gaussian Splatting

  • Présentation de patrimoine, d'architecture ou d'espaces industriels.
  • Parcours web pour clients, administrations ou équipes non techniques.
  • Contexte visuel d'interventions et d'actifs existants.
  • Couche photoréaliste d'un jumeau numérique.

Quand le combiner au LIDAR

  • S'il faut des mesures fiables et une documentation technique.
  • S'il y aura une modélisation BIM as-built ou des plans dérivés.
  • Si l'actif comporte des réseaux complexes ou une géométrie critique.
  • S'il faut confronter la visualisation à la réalité métrique.
Outils

SuperSplat, Postshot et visionneuses Gaussian Splatting.

Quand on se renseigne sur le 3DGS, on tombe vite sur ces noms. Ce sont des outils différents pour des étapes différentes du travail, et mieux vaut savoir ce que fait chacun avant de décider de le faire en interne ou de le confier.

Livraison

VisionHub

C'est là que nous livrons chaque projet. VisionHub ouvre le splat au format PLY ou SPZ directement dans le navigateur et le rend partageable par un lien, avec le nuage de points et la maquette BIM si le projet en comporte. Le destinataire n'installe rien et n'a pas besoin de savoir ce qu'est un splat.

Édition

SuperSplat

SuperSplat est un éditeur web gratuit et open source développé par PlayCanvas. Il sert à inspecter, nettoyer, recadrer et optimiser un Gaussian Splat déjà généré. Il n'entraîne pas le modèle à partir des photos : il travaille sur le splat terminé.

Entraînement

Postshot

Postshot, de Jawset, est un logiciel de bureau qui entraîne le Gaussian Splatting à partir de photos ou de vidéo. Il tourne sous Windows avec un GPU NVIDIA, propose une version gratuite pour un usage non commercial et exige une licence payante pour l'usage professionnel et l'export du splat.

Le logiciel, c'est la partie facile. Ce qui fait qu'un Gaussian Splatting est réussi, c'est la capture : couverture, lumière, recouvrements et parcours. C'est pourquoi notre service commence sur le terrain et se termine avec le splat traité, vérifié et publié dans VisionHub. Si vous devez aussi comparer des visionneuses de maquettes BIM, nous en parlons dans le guide des visionneuses BIM.

Déroulement

Une capture pensée pour le web.

Un bon résultat 3DGS dépend de la préparation : parcours, éclairage, couverture, recouvrement, zones critiques et objectif final de visualisation.

01
Périmètre visuel
Nous définissons l'objectif de visualisation, les scènes clés et les zones qui exigent le maximum de détail.
02
Plan de capture
Nous concevons les parcours et résolvons les contraintes de lumière, d'accès et de recouvrement entre prises.
03
Capture sur site
Nous enregistrons l'actif en photo et en vidéo, avec appui d'un nuage de points quand la scène l'exige.
04
Traitement 3DGS
Nous produisons le modèle photoréaliste et vérifions continuité visuelle, navigation et points critiques.
05
Livraison web
Nous préparons le résultat pour le visualiseur ou pour un partage en expérience navigable.
FAQ

Questions sur le Gaussian Splatting.

Quelle est la différence entre un nuage de points et un Gaussian Splatting ?

Un nuage de points conserve des millions de points avec leur position exacte dans l'espace : chaque point porte des coordonnées réelles, on peut donc mesurer des distances, des hauteurs et des surfaces, mais de près on voit des vides, sans texture ni reflets. Le Gaussian Splatting transforme chaque point en une tache de couleur avec forme et transparence : le volume, les reflets et les matériaux apparaissent, et la scène ressemble presque à une photo, même si l'on ne peut plus y mesurer. Dans un même projet on utilise les deux : le nuage de points pour travailler, le Gaussian Splatting pour montrer.

Qu'est-ce que le Gaussian Splatting ?

Le Gaussian Splatting (3DGS) est une technique de reconstruction 3D qui représente la scène par des millions de gaussiennes volumétriques, avec un rendu photoréaliste en temps réel dans un visualiseur web ou en réalité virtuelle.

En quoi diffère-t-il de la photogrammétrie ou du LIDAR ?

Le nuage de points LIDAR et la photogrammétrie servent à mesurer avec rigueur ; le Gaussian Splatting sert à montrer et à expliquer un espace avec une qualité photoréaliste. Les deux se combinent : LIDAR pour mesurer, 3DGS pour expliquer.

Comment visualise-t-on le résultat ?

Le modèle s'explore directement dans le navigateur, sans installation, en déplacement libre, et se partage par lien avec des clients, des administrations ou des équipes non techniques partout dans le monde.

Le Gaussian Splatting remplace-t-il la photogrammétrie classique ?

Non. La photogrammétrie classique produit des nuages de points, MNT, MNS, orthophotos et maillages avec une précision métrique, mais sans qualité hyperréaliste. Le Gaussian Splatting ne mesure pas : il restitue la scène en haute définition avec un éclairage réaliste, pour la navigation et la présentation. Les deux se combinent.

Avec quoi ouvrir un fichier Gaussian Splatting ?

Un Gaussian Splatting est généralement enregistré au format PLY, ou SPZ s'il est compressé. Il s'ouvre avec une visionneuse capable de rendre des gaussiennes ; une visionneuse de maillages ou de nuages de points l'interprète mal. Nous le livrons déjà publié dans VisionHub, qui ouvre le PLY et le SPZ dans le navigateur et permet de le partager par un lien. Pour éditer ou nettoyer le splat, il existe des outils comme SuperSplat.

Quelle différence entre le 3DGS et la photogrammétrie ?

Les deux partent de photographies, mais n'aboutissent pas au même résultat. La photogrammétrie calcule une géométrie mesurable (nuage de points, maillage, orthophoto ou MNT) et son rendu visuel reste limité. Le 3DGS optimise des millions de gaussiennes pour reproduire l'apparence de la scène depuis n'importe quel point de vue, reflets et transparences compris, mais il n'est pas conçu pour mesurer. L'une sert à travailler avec des cotes ; l'autre, à montrer l'espace.

Contact

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Dites-nous ce que vous devez relever. Nous étudions votre cas sans engagement et vous adressons une proposition technique et financière adaptée à vos exigences.

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