Patrimoni
Recorreguts immersius
Documentació visual d'edificis, interiors, restes i espais singulars per a difusió o revisió remota.
Servei · Visualització avançada
El 3D Gaussian Splatting (3DGS) reconstrueix un espai real a partir de fotos o vídeo i el representa amb milions de gaussianes de color i transparència, de manera que es veu gairebé com una fotografia i es recorre en temps real. Nosaltres fem la captura sobre el terreny, processem l'splat i el lliurem publicat a VisionHub, el nostre visor web, perquè patrimoni, arquitectura, indústria i construcció el puguin ensenyar amb un enllaç. Capturem a Catalunya, a la resta d'Espanya i arreu d'Europa.

El Gaussian Splatting (3DGS) és una tècnica recent que reconstrueix un espai a partir de fotos o vídeo i el mostra amb aspecte fotorealista i navegable des del navegador, gairebé com ser-hi. El núvol de punts és insuperable per mesurar; el Gaussian Splatting ho és per veure i comunicar. Combinats, donen un bessó digital precís i alhora fàcil de mostrar a algú que no és tècnic.
Patrimoni
Documentació visual d'edificis, interiors, restes i espais singulars per a difusió o revisió remota.
Indústria
Visualització natural de plantes, sales tècniques i recorreguts on una fotografia navegable redueix ambigüitats.
Construcció
Seguiment, presentació i validació visual d'espais abans, durant o després d'una intervenció.
L'estratègia correcta és triar la dada segons la decisió: LIDAR i BIM per a precisió mètrica, Gaussian Splatting per a experiència visual i comprensió espacial.
Qui busca informació sobre 3DGS acaba topant amb aquests noms. Són eines diferents per a fases diferents de la feina, i convé saber què fa cadascuna abans de decidir si fer-ho a casa o encarregar-ho.
Lliurament
És on lliurem cada projecte. VisionHub obre l'splat en format PLY o SPZ directament al navegador i el deixa a punt per compartir amb un enllaç, al costat del núvol de punts i del model BIM si el projecte en té. Qui el rep no instal·la res ni necessita saber què és un splat.
Edició
SuperSplat és un editor web gratuït i de codi obert desenvolupat per PlayCanvas. Serveix per inspeccionar, netejar, retallar i optimitzar un Gaussian Splat ja generat. No entrena el model a partir de fotos: treballa sobre l'splat acabat.
Entrenament
Postshot, de Jawset, és un programa d'escriptori que entrena el Gaussian Splatting a partir de fotos o vídeo. Funciona a Windows amb una GPU NVIDIA, té versió gratuïta per a ús no comercial i exigeix llicència de pagament per a ús professional i per exportar l'splat.
El programari és la part fàcil. El que decideix si un Gaussian Splatting es veu bé és la captura: cobertura, llum, solapaments i recorregut. Per això el nostre servei comença sobre el terreny i acaba amb l'splat processat, revisat i publicat a VisionHub. Si a més necessites comparar visors de models BIM, en parlem a la guia de visors BIM.
Un núvol de punts guarda milions de punts amb la seva posició exacta a l'espai: cada punt té coordenades reals, de manera que es poden mesurar distàncies, alçades i superfícies, però de prop s'hi veuen buits i no hi ha ni textura ni brillantors. El Gaussian Splatting converteix cada punt en una taca de color amb forma i transparència: apareixen el volum, els reflexos i els materials, i l'escena es veu gairebé com una foto, tot i que ja no s'hi pot mesurar. En un mateix projecte es fan servir totes dues: el núvol de punts per treballar, el Gaussian Splatting per ensenyar.
El Gaussian Splatting (3DGS) és una tècnica de reconstrucció 3D que representa l'escena amb milions de gaussianes volumètriques, amb resultats fotorealistes i renderització en temps real en un visor web o en realitat virtual.
El núvol de punts LIDAR i la fotogrametria estan orientats a mesurar amb precisió; el Gaussian Splatting està orientat a veure i comunicar l'espai amb qualitat fotorealista. Es combinen: LIDAR per mesurar, 3DGS per explicar.
El model s'explora directament al navegador, sense instal·lar programari, amb recorregut lliure, i es pot compartir amb un enllaç per a clients, administracions o equips no tècnics.
No. La fotogrametria tradicional genera núvols de punts amb precisió mètrica, però sense qualitat hiperrealista per a visualització. El Gaussian Splatting no mesura: renderitza l'escena en alta definició amb il·luminació realista per a navegació i presentació. Es combinen per tenir el millor dels dos mons.
Un Gaussian Splatting es desa normalment en format PLY, o en SPZ si està comprimit. S'obre amb un visor que sàpiga renderitzar gaussianes; un visor de malles o de núvols de punts no l'interpreta bé. Nosaltres el lliurem ja publicat a VisionHub, que obre PLY i SPZ al navegador i permet compartir-lo amb un enllaç. Per editar o netejar l'splat hi ha eines com SuperSplat.
Totes dues parteixen de fotografies, però donen resultats diferents. La fotogrametria calcula geometria mesurable (núvol de punts, malla, ortofoto o MDT) i el seu aspecte visual és limitat. El 3DGS optimitza milions de gaussianes per reproduir com es veu l'escena des de qualsevol punt de vista, amb reflexos i transparències, però no està pensat per mesurar. La fotogrametria serveix per treballar amb cotes; el 3DGS, per ensenyar l'espai.
Explica’ns què necessites. Analitzem el teu cas sense compromís i et preparem una proposta tècnica i econòmica adaptada als teus requisits.